用黑白屏手機玩貪吃蛇時 夢想的未來屏幕是啥樣42
發表時間:2022-06-27 11:22 對于90后來說,在黑白手機屏幕上玩貪吃蛇似乎是段人人都會有的兒時記憶,閃動的黑色像素點,速度過快時還會出現嚴重的拖影,但這都不會影響我們讓蛇越來越長的激情。那時自然而然的就會想到,如果未來自己能有一部先進的手機,有著跟現實世界一模一樣的顯示,那么用來打游戲會是一個怎樣的光景。 那時候絕對想不到,十幾年后,這樣的夢想還真就實現了:手機性能大幅提升,部分手機游戲可以實現與端游無差別的體驗。當然,最直觀的改變不是性能的提升,而是屏幕顯示的改變,屏幕顯示還真就從原來的信息顯示功效拓展到了對真實世界的精準刻畫。 屏幕對于手機而言一直都是非常重要的,因為它關系到人機交互的視覺反饋。如果手機沒有屏幕,我們就無法獲取到交互信息,這就會像最古老的座機一樣,即便撥錯了號碼我們也無從獲知。 1987年,摩托羅拉3200進入中國市場,也就是“大哥大”,是中國市場上**款移動電話。這款三十多年前的手機就配備了屏幕,雖然只是雙行單色顯示,用途也很單一,但解決了與通訊相關的信息顯示問題。 色彩出現在屏幕上的速度可能比我們想象的還要慢,直到11年后的1998年,西門子S10的推出讓彩色屏幕首次出現在了手機上。但這種彩色屏幕與我們現在理解的彩色屏幕是有差別的,這塊屏幕只能顯示紅色、綠色、藍色、白色四種顏色,說白了就是在原來的屏幕中加入了彩色濾光片。 不久后,TFT-LCD?彩屏的出現才讓手機進入了真正意義上的彩色時代。2002年,三星推出了全球首款配備4096色高分辨率彩色TFT-LCD?的SGH-T100,該產品全球銷量超過了1000萬臺,三星更是以此鞏固了當時世界第三大手機制造商的地位。 似乎是在顯示方面嘗到了甜頭,三星在屏幕方面的探索并未止步。2007年,三星顯示成功量產了OLED屏幕,極大提升了手機的顯示畫質。 后來幾年,LCD?屏幕一直是高端產品的首選屏幕,其色彩和精度表現也在逐步升級,直到幾年前仍是大部分智能手機的主要選擇對象。但LCD?屏幕的原理構造決定了某些顯示參數無法顯著升級,所以隨著OLED屏幕的成熟,LCD?屏幕的主導地位就被逐漸取代了。 相比于以背光燈為光源的LCD?屏幕,像素自發光的OLED具備了更好對比度,并且隨著技術的成熟,燒屏、可視角度差、低光偏色等問題均被解決,同時屏幕指紋對超薄屏幕的需求更高,加之產業鏈的成熟讓其成本降低,這也就是為何現在OLED屏幕會成為當前智能手機首選的原因。
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